fix(macos): recover webview and stop ws leak after render process terminate

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2026-07-04 09:39:44 +08:00
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commit 4fa2f9a329
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+2
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@@ -15,6 +15,7 @@
- 修复部分非标准 WebDAV 服务器在备份目录已存在时的问题
- 修复 Linux 应用内更新问题
- 修复 JS 脚本验证因 console 方法调用导致的执行失败问题
- 修复 macOS 内存压力下 WebView 渲染进程被系统终止引发的白屏与主进程内存泄漏
<details>
<summary><strong> ✨ 新增功能 </strong></summary>
@@ -33,5 +34,6 @@
- 关闭 autofill 弹出窗口
- 改进切换订阅后激活选中节点的逻辑
- 实现代理组粘性滚动列表
- 完善了配置覆写的相关逻辑
</details>
+5
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@@ -458,6 +458,11 @@ pub fn run() {
event_handlers::handle_window_close(&event);
}
tauri::WindowEvent::Focused(focused) => {
// 兜底:原生取消最小化只触发 Focused、不走 activate_window(macOS)
#[cfg(target_os = "macos")]
if focused {
crate::utils::resolve::window::reload_main_window_if_needed();
}
event_handlers::handle_window_focus(focused);
}
#[cfg(target_os = "macos")]
+35 -18
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@@ -168,31 +168,48 @@ pub fn on_web_content_process_terminated(webview: &tauri::Webview) {
webview.label()
);
// 关键步骤:清理 Rust 侧所有 Mihomo WebSocket 订阅。
// 旧页面遗留的孤儿订阅(traffic/memory/connections/logs)自此停止向已死亡的
// IPC Channel 推送数据,阻断 ChannelDataIpcQueue 泄漏;
// 托盘速率任务的订阅也会被一并关闭,但其内部循环会在约 1 秒后自动重连。
crate::process::AsyncHandler::spawn(|| async move {
let window = webview.window();
let is_user_visible = window.is_visible().unwrap_or(false) && !window.is_minimized().unwrap_or(false);
// 懒重载标记仅供主窗口;其它 webview(update-splash)无消费通道,不可见时直接 reload 兜底
let is_main_window = webview.label() == "main";
let reload_now = is_user_visible || !is_main_window;
if !reload_now {
// 主窗口不可见:置标记,延迟到下次 activate_window / reload_main_window_if_needed 再 reload
WEBVIEW_NEEDS_RELOAD.store(true, std::sync::atomic::Ordering::SeqCst);
logging!(info, Type::Window, "窗口不可见,页面将在下次打开窗口时重载");
}
// 清理全部 Mihomo WS 订阅,阻断 ChannelDataIpcQueue 泄漏(托盘速率任务约 1s 后自重连)。
// reload 必须与清理同任务、排在其后,否则清理可能误清重载后新页面的订阅(竞态)。
let webview = webview.clone();
crate::process::AsyncHandler::spawn(move || async move {
if let Err(err) = handle::Handle::mihomo().await.clear_all_ws_connections().await {
logging!(warn, Type::Window, "清理 Mihomo WebSocket 连接失败: {err}");
} else {
logging!(info, Type::Window, "已清理全部 Mihomo WebSocket 连接");
}
if reload_now {
logging_error!(Type::Window, webview.reload());
}
});
}
// is_user_visible:窗口是否处于用户可感知的可见状态(未隐藏且未最小化)
let window = webview.window();
let is_user_visible = window.is_visible().unwrap_or(false) && !window.is_minimized().unwrap_or(false);
if is_user_visible {
// 关键步骤:窗口正被用户看着,立即 reload。加载请求会让 WKWebView
// 自动重新拉起渲染进程,恢复页面内容(解决白屏)。
logging_error!(Type::Window, webview.reload());
} else {
// 关键步骤:窗口不可见,延迟到下次激活窗口时再 reload(见
// WindowManager::activate_window),避免在内存压力下重建无人观看的页面。
WEBVIEW_NEEDS_RELOAD.store(true, std::sync::atomic::Ordering::SeqCst);
logging!(info, Type::Window, "窗口不可见,页面将在下次打开窗口时重载");
/// 消费待重载标记并 reload 主窗口(macOS)。
/// 兜底原生取消最小化(Dock 缩略图/调度中心/窗口菜单)只触发 Focused(true)、不走
/// activate_window 的情况。与 activate_window 共用 swap 标记,先取先得、不重复 reload。
#[cfg(target_os = "macos")]
pub fn reload_main_window_if_needed() {
if !take_webview_needs_reload() {
return;
}
let Some(window) = crate::utils::window_manager::WindowManager::get_main_window() else {
return;
};
logging!(info, Type::Window, "渲染进程曾被系统终止,窗口聚焦后重载页面");
if let Err(e) = window.reload() {
logging!(warn, Type::Window, "重载页面失败: {e}");
}
}
+17 -14
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@@ -218,13 +218,16 @@ impl WindowManager {
fn activate_window(window: &WebviewWindow<Wry>) -> WindowOperationResult {
logging!(info, Type::Window, "开始激活窗口");
// 关键步骤:渲染进程曾在窗口不可见时被系统终止(macOS 内存压力),
// 页面当前是死亡的白屏状态,显示窗口前先 reload 重新拉起渲染进程。
// 渲染进程曾被系统终止:先 reload,并把 show+focus 交给 on_page_load(Finished),
// 内容就绪再显示,避免白屏闪烁。reload 成功才 defer,失败则走下方直接显示。
#[allow(unused_mut)]
let mut defer_show_to_page_load = false;
#[cfg(target_os = "macos")]
if crate::utils::resolve::window::take_webview_needs_reload() {
logging!(info, Type::Window, "渲染进程曾被系统终止,激活窗口前重载页面");
if let Err(e) = window.reload() {
logging!(warn, Type::Window, "重载页面失败: {}", e);
match window.reload() {
Ok(()) => defer_show_to_page_load = true,
Err(e) => logging!(warn, Type::Window, "重载页面失败,退回直接显示: {}", e),
}
}
@@ -239,16 +242,16 @@ impl WindowManager {
}
}
// 2. 显示窗口
if let Err(e) = window.show() {
logging!(warn, Type::Window, "显示窗口失败: {}", e);
operations_successful = false;
}
// 3. 设置焦点
if let Err(e) = window.set_focus() {
logging!(warn, Type::Window, "设置窗口焦点失败: {}", e);
operations_successful = false;
// 2/3. 显示 + 焦点(reload 分支跳过,交给 on_page_load)
if !defer_show_to_page_load {
if let Err(e) = window.show() {
logging!(warn, Type::Window, "显示窗口失败: {}", e);
operations_successful = false;
}
if let Err(e) = window.set_focus() {
logging!(warn, Type::Window, "设置窗口焦点失败: {}", e);
operations_successful = false;
}
}
// 4. 平台特定的激活策略